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[Factory I/O] Control I/O(SoftPLC), 플리 플롭(Flip Flop) Factory I/O를 설치하면 기본적으로 제공 하는 SoftPLC인 Control I/O를 사용하여 플리플롭 회로를 구성해보겠습니다. Control I/O는 FBD(F unction Block Diagram)를 기반으로 프로그래밍 합니다.보시면 아시겠지만 저희가 많이 보는 Ladder형식이랑은 조금 다르죠... 얼기설기 뭔가 복잡해 보이지만 각 펑션블럭이 어떤것인지 찾아 가면서 해보면 보기 보다 쉬우며 직관적으로 이게 이런식으로 연결되니깐 이게 되겠구나 하면서 래더도 보다는 좀더 한눈에 보이는것 같습니다. 해당 언어 및 프로그램은 처음 접하기 때문에 아래의 링크를 들어가서 확인 하면 친절하게 알려 주고 있습니다. 심지어 각 펑션 블럭에 대해서 GIF로 움직이는 그림으로 나와 있어서 몇번 보시면 아~ 하.. 2018. 7. 18.
[Factory I/O]장면 및 파트 조작 기본적으로 Factory I/O를 설치 하면 기본적으로 미리 꾸며진 장면을 21개를 만날 수 있습니다.OPEN > Scense 에서 확인 가능합니다.OPEN > My Scense 에는 내가 만든 장면이 저장 되어 있습니다. 당연히 NEW를 누르면 자신이 만들수 있는 텅텅빈 창고가 하나 나오게 됩니다.아래와 같이 점 9개를 누르게 되면 아래 여러가지의 부품을 확인 할 수 있습니다. 단순히 부품을 드래그앤 드롭으로 배치 할 수 있습니다. 부품이나 아이템을 우클릭하면 여러가지 메뉴가 나온다. Y,T,R 각각의 회전 방향이며 Z는 수직 위아래로 이동이 가능한 단축키이다. 센서의 경우에는 아래와 같이 Fine Rotation이 활성화 되며빨간색 부분의 각도를 지정 할 수 있다. 그외에 Alt를 누르고 이동하게 되.. 2018. 7. 18.
[Factory I/O]카메라 조작법 가장 기본적인 카메라 조작이다.3가지 종류의 카메라가 있는데 솔직히 Orbit Camera만 있어도 충분하다.표를 공홈에서 퍼왔는데 아래와 같이 줄여서 적어놔서 한참 해맸음.LMB - 왼쪽 마우스 버튼 클릭RMB - 오른쪽 마우스 버튼 클릭MMB - 가운데 마우스 휠 클릭 Orbit Camera편집 작업하기에 제일 좋은 모드에요~ 다른 카메라와 달리 부품을 뚫고 갈 수 있습니다.저는 거의 이걸로 작하고 있습니다~ㅎ기본적으로 부품을 생성할때 왼쪽 더블릭으로 관심 지점으로 등록하면 그 높이에서 생성됩니다. 제어동작Double LMB카메라의 관심 지점 이 위치를 중심으로 회전함. 이 높이에 부품이 배치됨.RMB + Drag관심 지점을 중심으로 카메라 회전MMB + Drag카메라 수평 이동 (WASD 로 움직이.. 2018. 7. 16.