3D 시뮬레이터4 [Factory I/O] Control I/O(SoftPLC), 플리 플롭(Flip Flop) Factory I/O를 설치하면 기본적으로 제공 하는 SoftPLC인 Control I/O를 사용하여 플리플롭 회로를 구성해보겠습니다. Control I/O는 FBD(F unction Block Diagram)를 기반으로 프로그래밍 합니다.보시면 아시겠지만 저희가 많이 보는 Ladder형식이랑은 조금 다르죠... 얼기설기 뭔가 복잡해 보이지만 각 펑션블럭이 어떤것인지 찾아 가면서 해보면 보기 보다 쉬우며 직관적으로 이게 이런식으로 연결되니깐 이게 되겠구나 하면서 래더도 보다는 좀더 한눈에 보이는것 같습니다. 해당 언어 및 프로그램은 처음 접하기 때문에 아래의 링크를 들어가서 확인 하면 친절하게 알려 주고 있습니다. 심지어 각 펑션 블럭에 대해서 GIF로 움직이는 그림으로 나와 있어서 몇번 보시면 아~ 하.. 2018. 7. 18. [Factory I/O]장면 및 파트 조작 기본적으로 Factory I/O를 설치 하면 기본적으로 미리 꾸며진 장면을 21개를 만날 수 있습니다.OPEN > Scense 에서 확인 가능합니다.OPEN > My Scense 에는 내가 만든 장면이 저장 되어 있습니다. 당연히 NEW를 누르면 자신이 만들수 있는 텅텅빈 창고가 하나 나오게 됩니다.아래와 같이 점 9개를 누르게 되면 아래 여러가지의 부품을 확인 할 수 있습니다. 단순히 부품을 드래그앤 드롭으로 배치 할 수 있습니다. 부품이나 아이템을 우클릭하면 여러가지 메뉴가 나온다. Y,T,R 각각의 회전 방향이며 Z는 수직 위아래로 이동이 가능한 단축키이다. 센서의 경우에는 아래와 같이 Fine Rotation이 활성화 되며빨간색 부분의 각도를 지정 할 수 있다. 그외에 Alt를 누르고 이동하게 되.. 2018. 7. 18. [Factory I/O]카메라 조작법 가장 기본적인 카메라 조작이다.3가지 종류의 카메라가 있는데 솔직히 Orbit Camera만 있어도 충분하다.표를 공홈에서 퍼왔는데 아래와 같이 줄여서 적어놔서 한참 해맸음.LMB - 왼쪽 마우스 버튼 클릭RMB - 오른쪽 마우스 버튼 클릭MMB - 가운데 마우스 휠 클릭 Orbit Camera편집 작업하기에 제일 좋은 모드에요~ 다른 카메라와 달리 부품을 뚫고 갈 수 있습니다.저는 거의 이걸로 작하고 있습니다~ㅎ기본적으로 부품을 생성할때 왼쪽 더블릭으로 관심 지점으로 등록하면 그 높이에서 생성됩니다. 제어동작Double LMB카메라의 관심 지점 이 위치를 중심으로 회전함. 이 높이에 부품이 배치됨.RMB + Drag관심 지점을 중심으로 카메라 회전MMB + Drag카메라 수평 이동 (WASD 로 움직이.. 2018. 7. 16. [Factory I/O]Factory I/O 란? 3D PLC SIMULATION 오늘날 자동화 업계에서는 대부분 PLC라는 장비를 사용하게 됩니다.해당 업계에 처음 입문해서 PLC를 공부하려고 하면 PLC자체 가격도 그렇지만실습 하기위한 MPS 장비같은것을 알아보아도 가격이 상당히 나갑니다.그렇기에 PLC 접하고 배우려는 사람들은 해당 프로그램에서 제공하는 시뮬레이터 및 모니터링 툴 가지고만 상상의 나래를 펴가면서 공부를 하게됩니다.저 또한 그랬었고 요즘 세상에 찾아보면 실습장비를 프로그램으로도 있겠지 하고 검색을 해보았고 그때 발견한 것이 Factory I/O였습니다. realgames라는 곳에서 만들었고 2008년도 ITS PLC라는 프로그램으로 부터 시작 하여 지금의 Factory I/O에 이르게 되었습니다.2016년에는 Unity Awards에서 최고의 시뮬레이션부문에서 우승.. 2018. 7. 14. 이전 1 다음